В этом разделе
Поворачивает (добавляет) эту матрицу вокруг указанной точки.
Синтаксис
var instance = new Vintasoft.Imaging.Utils.WebMatrixJS(m11, m12, m21, m22, offsetx, offsety);
var value; // Type: any
// Parameters
var angle; // Type: number
var center; // Type: number
value = instance.rotatePrepend(angle, center);
function rotatePrepend(
: number,
: number
) : any;
Parameters
- angle
- Угол в градусах, на который можно повернуть эту матрицу.
- center
- Точка, вокруг которой можно повернуть матрицу.
Совместимость с веб браузерами
Смотрите также